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天天打波利

天天打波利

應用指數:5

類型:國產軟件 休閑益智版本:v2.8.4 安卓版大小:157M更新:2019-07-04 16:43語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無

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天天打波利是一款由仙境傳說改編的休閑手游,游戲高度還原仙境傳說,美麗的風景,可愛的人物,是一款誠意滿滿的作品,趕快來下載吧。

天天打波利官方簡介

作為首款RO仙境傳說正版授權的手游,《天天打波利》已正式上線運營2周年了!

在過去整整2年的時間里,我們保持著每周一更的傳統,并在2周年來臨之際迎來了第100個版本的更新。雖然這的確有些不容易,但我們依舊會保持著這份熱情與初心,繼續開發好玩有趣的內容給大家,讓大家體驗到游戲最純粹的快樂。

回望過去這一年,我們上線了新的職業體系—盜賊系,極快的攻速和超高的暴擊給大家帶來更多不同的游戲體驗;螺旋塔的開放,也使冒險者們有了更多挑戰的目標和全面提升的可能;一封來自瓦爾基里的邀請函,打開了全新決斗玩法「英靈殿」的大門;改版后的錦標賽更是以「諸神黃昏」之名重新降臨……這一年以來我們一直試圖給大家帶來更多的挑戰和更豐富的游戲內容,同時也不斷的在進行著對自身的優化和改進。

我們希望《天天打波利》她不僅僅是一款游戲,更希望她能成為大家樂趣與友誼的載體和橋梁。在這里冒險者不僅體驗到的是游戲,更可以在這里找到不同的樂趣……

游戲應該是給大家帶來快樂的。過往的100個版本里,我們在對游戲性不斷挖掘、改進和思考中前行,并與大家一同不斷地成長和進步,相信在今后的日子里這依然不會改變。期待著在這片大陸上和大家一起度過更多愉快的時光。

天天打波利手游特色

1、奇幻可愛畫風,超萌戰斗體驗;

2、職業轉職,感受不一樣的爽快戰斗;

3、海量萌寵,任你收集;

4、全自動戰斗模式,解放你的雙手;

5、十年經典,帶你領略奇幻仙境;

天天打波利游戲入門攻略

寵物篇

對于剛剛開始玩的玩家,收集寵物是我們的第一任務,游戲初期,寵物不多,讓我們在前期會錯失很多的探險經驗和道具等等。

大多玩家可能會先最求各種藍寵或紫寵,但是這樣會讓我們收集進度變慢,因為1個藍色寵物的收集時間你可以收集2只綠色寵物3只以上灰色寵物,這樣在免費時間到的時候因為你的綠灰寵物數量過多,抽到的幾率就大了,這樣你能成規模探險的時間就被浪費了(當然土豪和臉特別白的玩家可以無視)。

本人在0轉的時候藍色一下寵物是先全部刷出來的了,這樣探險收益也保證了。

目前130天只剩最后一只邪骨海盜還沒有出。過10天讓他自己免費出來。

還有友情抽獎綠寵碎片出的幾率還是很大的,可以根據已有碎片,哪只寵物快出就刷哪只,可以提高效率,并時刻留意黑店,2折一下的寵物碎片還是可以買一下的

寶石篇

這是一個怨念非常大的話題,對于一個長年臉黑的玩家,對于寶石我真的沒有辦法。大概說一下吧。

寶石使用組合,不管到幾轉,首先主屬性寶石必須保證8個(力量和智力)這里主屬性寶石保證8個,高級配低級也是比不滿8個石頭好的,本人法師8智力,其他8個石頭力量配耐力。這樣可以HP和SP雙防都有保證,目前回避和幸運屬性影響并不明顯,所以幸運寶石基本不用上,裝備可以補足。

再說一下敏捷屬性,對于pk來說出手速度在0轉和靈巧2級沒有出來前還是可以影響勝負的,但是靈巧2出來和高傷技能出來后出手快慢影響不大主要看技能配合。對于推圖,我們是盡量不上敏捷寶石的,連裝備也控制敏捷屬性,因為攻速快樂推圖時會在第二輪或第三輪技能卡不到技能位。

最后除了力,智,耐三個屬性是直接影響人物的真實戰力和輸出,幸運,敏捷,靈巧,會使戰力虛高,在決斗場匹配上戰力虛高對我們匹配到對手影響太大,對上黃金大師不利。

對于回避,命中屬性進行了加強,但是目測推圖還是看臉,回避不明顯,命中還是基本都中。

但是決斗影響還是有的,起碼回避高上1.1萬還是有幾率回避掉火墻連刺幻箭的。

1轉后650-830關卡收益

在說二轉前準備工作前,先上一批650-830的收益截圖給大家參考一下,在1轉100級的時候大家卡哪一關收益比較合理。

650-699收益金幣19952

經驗19158

700-749收益金幣24995

經驗28580

750-799收益金幣30709

經驗29093

800-830收益金幣38745

經驗43164

二轉前準備工作

第一戰斗寵物準備:

首先4大天王,大腳熊,蜂兵,吸血蝙蝠,藍瘋圖。這4只寵物是為了2轉后升到50級開寵物技能用的,對應的群體石化,群體冰凍,群體暈,群體睡眠(技能和寵物順序不是一樣的,各位看官請不要較真就是為了出4個群體控制技能而已)。再二轉后的體驗到400關來說,4大只需要出3個其實也是足夠的了,所以大家在2轉前最好3大100級蛻變剩下一個也要有5心。

然后第二位寵物,快速施法組合,克瑞米(蝴蝶)和妖道,這兩只寵物蛻變后到50級可以開快速施法,克瑞米30級還可以開群體恢復技能,所以在2轉準備工作中這兩只寵物還是有能力的需要把他們準備好,為2轉400關后用到。

關于2轉出戰寵物,行為本人開出的兩個橙色寵物老二和蜂后,所以我已經無話可說了,只能用大腳熊出戰,起碼肉盾寵物,海盜,黃金蟲,小巴,蜂后,獸人戰士長,獸人戰士,大腳熊,大家看著自己有的寵物來培養吧,蟻后類的吟唱寵物會級大神測試后覺得吟唱過快,對技能卡位不利,也是在2-3輪后會錯過技能控制。

第二探險寵物準備

作為探險寵物我們可以理解為人物BUFF寵物,在2轉前我們要做的就是把本職業雙攻寵物收集齊全,并盡量升到100級。

法師職業雙攻寵物:南瓜,妖道,達拉蛙,黑蟻,克瑞米(橙寵和綠寵就不說了,有蟻后上蟻后,藍色寵物不夠的上綠色的也可以)。

物攻職業雙攻寵物:兵蟻,邪骸海盜,獸人戰士,獸人戰士長(只加物攻),有老二的上老二,(物理職業雙攻寵物比較少優先雙攻然后是加物理攻擊的寵物配齊)

戰斗寵物選擇

經過本人2轉10天的體驗,2轉和1轉根本就是2個游戲所以還是建議各位玩家在1轉時盡量卡一下做好準備工作,畢竟1轉我們還是可以不用看臉推到650關以上的,600關以上的收益起碼可以保證我們有錢刷黑店,有錢升寵物上5心,4心升5心10M的金幣在2轉400關是不可完成的痛,所以大家可以考慮1轉把寵物上5心,還能刷黑店買寶石,對我們的戰力提升還是很明顯的。

回歸正題,戰斗寵物選擇上,主要看大家一轉時拿到的是那個寵物,海盜,黃金蟲的恭喜你,你有了強力肉盾,2轉后,人物就是渣,被碰到就是死,所以有個強肉出戰,上嘲諷你的人物可以放心輸出。如果各位玩家像我一樣臉黑,拿到的是老二和蜂后,呵呵,那就建議您用蜂后,蜂后血還是和大腳熊血差不多的,起碼蜂后免疫控制,至于老二,你可以放棄他了,讓他在探險寵物欄呆著加Buff就好了。

然后說說小巴,我是2轉前才刷出來的,沒有用過,不過作為一個可以刷出來的橙寵,小巴在你沒有更好的選擇的情況下性價比還是很高的。

再說說紫色寵物,首先建議可以刷獸人戰士長,肉盾級寵物,比小巴站的穩在推圖中站穩2輪-3輪技能還是比較輕松的(不帶加血技能)主要是他比較容易培養。

藍色寵物,大腳熊,獸人戰士,這兩個是肉盾,在人物同級的情況下,比老二站的穩,藍色寵物里你只需要考慮這兩只就好了。

我自己就不說了,老二蜂后,蜂后還是2轉給的,獸人戰士長之前沒有刷到今天才刷出來,所以,我目前只能用大腳熊,它還是站得比較穩的。

人物技能

先說說我現在的技能,開到44級驅散術(未解鎖),對于技能解鎖開技能的這一點我覺得可能是我在這個游戲里面唯一沒有怨念的地方及可以跟上大部隊的地方吧。

好了,人物技能解鎖方面,對于我現在130天的玩家解鎖的流程,從開決斗后競技場全打,每周上黃金這個是必要的,送50磚石也是必須的,還有友情送,每天人物做完,這樣最基礎的榮譽到手,這個大家也是沒有疑問的。

第二個榮譽收入是公會戰,對于這個我還是比較幸運的,公會戰開第一戰到現在,我們的公會,全部參加了,只輸了一場拿了一次2000榮譽,其余會戰全勝,及每次都是5000榮譽。

第三,決斗榮譽,我靈巧2出來之前基本還是每周黃金基本還是沒有問題的,獎勵看帖圖吧,然后在出了靈2后及我在1轉80級-90級左右的時候每周必上大師。

就這樣的榮譽收入,使我的技能開到44級。

那么現在可能有新朋友會問為什么有這玩家低級但是技能為什么比你開高很多啊。。。這里有2個原因,第一他可能是氪金玩家,錢還是能解決一些榮譽問題的,但是這個和我技能相差不會太巨大;第二就是玩了70-80天的玩家都知道的一個bug,在第一次公會戰后出現的游戲bug,無限領取公會戰獎勵,只出現了2個小時,這個bug造就了一小波高技能玩家,最后這波玩家有沒有被歸檔,我不知道,反正我沒趕上這一波福利。

所以對于新玩家,你們自己看著辦吧,你不花錢,人物技能解鎖進度是固定的,要快也快不來,

符文技能

這個符文技能還是比較重要的一個問題,符文技能影響著我們推圖進度,PK勝率,公會戰技能排列等問題,不可忽略,可以說有那么幾個符文技能是我們在條件允許的情況下能先出,就先出的。

第一符文,魔法符文--1級螃蟹和野豬40級解鎖,決斗場,公會戰必備技能,技能防打斷,1級的魔法還是要有的,3級可以減少技能施法時間。

第一回血,天使符文--推圖必備技能,狂暴后沒個天使來吸血你起碼要浪費一個治療的技能位置出來。當你有魔法追擊這一類技能的時候,狂-追擊-元素(元素上天使符文)我本人那時5.4萬魔攻元素可以發出200萬左右傷害,并回滿整條血槽,所以各位玩家請重視先出天使符文,1級天使,瘋兔和綠棉蟲40級解鎖。

不死神技,誕生符文--1級,工兵和樹精40級解鎖;推圖神級技能,使用在治療上,或放在元素類技能的前一個技能,基本可以當一條命來用。誕生符文因為本人不是技術型的只能給大致用法,3級誕生在法師極速2的情況下放在元素技能前一個技能可以覆蓋到元素吟唱到3份之2左右的位置就是不完全覆蓋元素技能,具體看實際把握,對沒有元素的朋友大概就是覆蓋1整個2連擊類技能再加幾次普工的時間。

以上3個為第一優先解鎖符文,對推圖PK都有重要影響,其他的生存,火炬,權利,流水,寒冰,荊棘等可以滯后一點。

最后補充一下颶風符文,這是一個pk和2轉后推圖用的技能,颶風符文出來起碼可以保證你在1轉時遇到2轉職業還可以保持比較高的勝率,可以根據自身情況先考慮出此符文,但一般高級公會這個技能是會作為入會條件之一的。解鎖條件,白幽靈和邪骸弓箭手40級。

更新內容

1.新增全新玩法系統“地下城”

①3轉生500關解鎖解鎖5個地下城,其中一個固定開放,其它4個按周循環開放,4轉解鎖全部500層

②關卡越深,獲得的材料越稀有,可供合成更強大的刻印

③挑戰失敗時,需要消耗復活券進行復活后,方可繼續挑戰

④掃蕩可快速獲得刻印材料,每日可免費掃蕩1次,額外購買1次,皇家用戶可多擁有額外購買1次的機會。

2.增加全新刻印系統

①通過消耗地下城獲取的材料可合成刻印,不同材料可合成不同系列的刻印

②合成獲取的刻印位置、詞條屬性隨機,且擁有不同的品質

③裝備相同系列的刻印可觸發刻印的套裝效果,即使是不同品質的刻印任然可以觸發該系列的套裝效果

④分解刻印可獲得魔晶,消耗魔晶可對刻印進行強化,強化上限+15

⑤冒險者與寵物均可裝備刻印

⑥轉生后刻印仍將保留

特別說明

手游截圖

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